conceptos basicos
Destructor en C++
El compilador llama al destructor cuando el objeto se va a destruir y su función principal es desasignar la memoria del objeto. El objeto puede ser destruido cuando el programa termina, o los objetos locales de la función quedan fuera del ámbito cuando la función termina o en cualquier otro caso. El destructor tiene el mismo nombre que la clase con el operador prefijo tilde(~) y no se puede sobrecargar como constructor. Los destructores no aceptan ningún argumento y no tienen tipo de retorno ni valor de retorno.
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